Kitabı oku: «Пангея. Путь мага. Книга 1», sayfa 3
Награда за квесты и деньги вырученные от лута составили сумму аж почти что в 500 медных монет. И я был только рад такому оборотистому дню. Полтысячи монет за один день совсем не плохо, это вам не «Нубятка» где даже 50 монет за трудовой день считались за великое достижение.
Торговец Торин, как всегда мрачный, как всегда был в своей лавке, все также хмур и всклокочен.
– Уважаемый гном, у меня есть для вас шкуры волков и больших лягушек, по чем возьмете? – растормошил я его своим вопросом.
Хмурый гном немного оживился и начал быстро перебирать наваленные на его прилавок шкуры животных своими толстыми, как сосиськи пальцами, при этом негромко напевая – «делай деньги, делай деньги, делай деньги каждый день, а остальное все дребедень».
Наконец он решился и произнес – по 3 монеты за лягушек и по 6 за серых. Спорить с ним было бесполезно, так как торговаться в мире Пангеи можно было только с игроками, а НПС назначали цену исходя из вашей репутации. Так что, я лишь согласно кивнул и в мой кошель тут же звякнули оговоренные монеты.
Теперь пришло мое время выбирать шмот и напевать – «штаны – штанишки идите ко мне мои шалунишки», гном затрясся от беззвучного смеха. И не смотря на казалось бы большой ассортимент выбирать особо было не из чего. Так как один комплект шмота в этой лавке был для война, другой для жреца, третий для охотника и для мага то же был только один комплект. Так что, оделся я в то, что было, и осмотрел себя.
Итак, на мне теперь было одето:
– «Рубашка Неофита» дающая +10 единиц к жизни и +20 единиц к запасу манны,
– «Штаны Неофита» прибавляющие ещё +15 единиц к жизни и +25 единиц к манне,
И «Ботинки легкой ходьбы» дающие +2 единицы к ловкости и +1 единицу к скорости перемещения.
Магический посох в лавке продавался тоже только один, хочешь бери – хочешь нет, и я конечно же захотел хотел. Так что, теперь в моих руках был – «Ясеневый магический посох» который прибавлял мне ещё +30 единиц к запасу манны и +1 единицу в секунду к скорости регенерации всё той же манны.
Вот теперь я хоть немного стал похож на человека, подумалось мне, наконец-то на мне чистая одежда и даже без дырок. Я предложил гному купить мою стартовую рваную одежку хоть за сколько, но ушлый торговец только усмехнулся, и показал своим толстым пальцем на мусорное ведро стоящее в углу.
Ну и последние мои деньги ушли на хороший «Охотничий вещь-мешок» который имел в своем составе уже в два раза больше ячеек под всевозможный лут чем простая котомка, а в отдельном кармашке даже огниво для разведения огня и флягу для воды.
И вот я снова шёл ночевать в общинный дом, в моих карманах снова гулял ветер, но я не о чем не жалел. Наоборот, я начал ощущать, что моя жизнь в этом мире стала только налаживаться.
Глава 7.
Стая крыс – загрызет любого Льва
Новый день начался не удачно. Я сидел на крыше обычного деревенского амбара и уныло смотрел вниз, на мерзких и подлых серых мобов. Ибо сейчас подо мной внизу расположилось почти что три десятка больших серых крыс, которые стоя на задних лапках, вытянувшись в столбики и подняв кверху свои хищные мордочки злобно смотрели на меня.
Игра в такие гляделки начинала мне уже порядком надоедать. А ведь, как все утром неплохо начиналось? Новая одежда и новый посох радовали меня безмерно. Я шел по лесной дороге к амбару, расположенному недалеко от деревянных стен Форпоста Вольный, ставшего мне уже привычным домом и читал новый квест.
А новое задание гласило:
– Серые крысы оккупировали амбар и не позволяют местным жителям пользоваться собранным там зерном.
– Очистите амбар от крыс и вы в качестве награды получите: 200 единиц опыта, 10 медных монет за каждого убитого зверька, и один мешок первосортной пшеницы в придачу.
Ну что ж, все выглядело вполне себе достойно.
До нужного амбара я дошел вполне себе быстро и тут же прицельно оценил первого попавшегося мне на глаза моба. Итак «Серая крыса» 10 уровень, атака 25 единиц, жизнь 100 единиц.
Все понятно, все хорошо, я маг 12-го уровня должен их легко раскатать и закопать.
Но подвох, как оказалось, крылся в самом количестве этих небольших серых бестий, которых в этом амбаре оказалось почти что 50 штук, и плюс ещё большой «Крыс – вожак стаи».
Но я всё же решил рискнуть и запустил огненный шар в ближайшего ко мне зверя. Раздался удар, визг, запахло паленой шерстью. А затем раздался пронзительный писк и топот по деревянному полу амбара множества мелких когтистых лапок.
И тут же целое крысиное цунами буквально выметнулось через распахнутые двери амбара на улицу, пытаясь меня поглотить и утопить в море своих серых хвостатых тел. «Крыс – вожак стаи» своей передней лапкой указал своим хвостатым подчиненным на меня, и ей же тут же резко провел у себя под подбородком. И его стая всё поняв верно, тут же взвыла и метнулась ко мне.
План, по которому я должен был безопасно стоять у дверей и отстреливать крыс по одной мгновенно испарился. Тотем-Приманка вызванный мной, был просто сметен массой крыс почти их не задержав. Призванные «Ворон», «Элементаль» и «Песец» столкнулись с живой волной зубов, когтей и клыков, убили семь мобов и растворились в ней без остатка.
Зато это дало мне время зашвырнуть в сцепившуюся кучу мохнатых тел целых шесть фаерболов и вынести этим еще трех серых хищных и так алчущих моей крови зверьков.
А потом я спекся, так как моя манна на этом полностью закончилась, а бить мелких и юрких зверьков посохом было просто не разумно.
Поэтому я тут же быстро применил сто первый прием каратэ, который заключался в быстром беге от противника по пересеченной местности с визгом и матюгами, и ломанулся прочь.
Но далеко убежать от амбара я не мог, потому что тогда все мобы которых я уже завалил просто отреспанятся, и все вновь придется начинать сначала. И вот поэтому я уже шестой круг трусцой бежал вокруг огромного амбара, и всё ждал, когда же моя манна восстановится хотя бы до половины моего изначального запаса.
Надо, ох как надо заняться зельеварением, чтоб всегда иметь в запасе хотя бы пару колб с магическим зельем. Выпил такую склянку, манна тут же моментально восстановилась, и ты снова готов к бою, но это потом, всё потом, а пока.
А пока крысиные сволочи, разделившись на две группы, решили взять меня в клещи.
И я увлеченный бегом, едва было не влетел со всего разбега в одну из таких стай, но вовремя метнулся в сторону, и по старой скрипучей приставной лестнице быстро-быстро забрался на крышу амбара, где кое-как и умостился.
Попасть в крыс, оторванной от крыши черепицей мне не удалось, уж слишком быстро они разбегались в разные стороны. Метать фаерболы не видя цели было бессмысленно, а вновь призванный мной «Железноклювый Ворон» успел убить еще только одного хвостатого моба, и был буквально разорван остальными крысами.
Я вообще-то направлял его убить вожака, но он уж слишком хорошо прикрывался своими рядовыми членами стаи и ничуть не пострадал. И вот мы теперь продолжали играть в гляделки, я сидя на крыше амбара и цепко держась за его печную трубу чтобы не сверзиться вниз. И крысы внизу, азартно пища видимо уже делившие мою всё еще не пойманную тушку.
Помощь пришла внезапно и оттуда, откуда я её совершенно не ждал, в мой чат неожиданно стукнулось сообщение:
–Эй, Карлсон, который живет на крыше, вступай в группу, вместе справимся.
Поднявшись на ноги и крепко держась обеими руками за печную трубу чтобы не упасть вниз к очень ждущей меня стаи голодных мелких хищников, я увидел двоих идущих из леса игроков. «Большого Брома» – воина 12-го уровня и «Талису» – жрицу 11-го уровня.
Я тут же, а какой ещё у меня был выбор, нажал кнопку – «вступить в группу», а распределение добычи – «кто, сколько набьет», и воин мне прокричал:
– Держись лишенец, сейчас подмогнём!
Пришедшие мне на помощь ребята были одеты по принципу «достойная бедность».
Ибо на войне были одеты рваные штаны, но зато новенькая и блестящая кольчуга, а на девушке старое и сильно заштопанное платье серого цвета, но зато в своих тонких руках она держала очень красивый жреческий жезл с ярко-алым камнем в своем навершии.
И теперь против нас троих у крыс не было уже никаких шансов.
Но всё равно стая дралась до последнего и полегла вся в полном составе. Я правда, сам хотел добить большого крысиного вожака и посмотреть что же из него такого выпадет, но не успел, меч «Большого Брома» оказался быстрее. А спрашивать у него, что же ему там выпало, мне показалось не приличным.
– Дзинь! – весело прозвучало оповещение системы:
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы получили достижение – «Крысобой» 1-го уровня.
– И теперь любой ваш урон по всем крысам увеличен на 1%.
– Приятной вам игры.
Я равнодушно свернул системное сообщение, а вместо него открыл статистику боя.
И по всему выходило, что лучше всего в этом бою показал себя мой «Полярный Песец».
Ибо, если «Железноклювый Ворон» перед каждой своей атакой должен был взлетать, а «Огненный Элементаль» имел не очень высокую скорость движения и не всегда успевал за юркой добычей. То «Песец» работал, как дырокол, схватил крысу, сжал челюсти, отпустил, схватил, сжал, отпустил, и так раз за разом.
И вот теперь именно благодаря ему, моя доля добычи составила почти что половину от уже жившей здесь когда-то крысиной стаи. Я с удовольствием посмотрел по сторонам. Вся территория перед амбаром, словно поле боя была засыпана различным крысиным лутом: шкуры, мясо, клыки и хвосты – все это можно было выгодно продать.
Тепло попрощавшись друг с другом и добавив друг друга в друзья, мы разошлись с моими недавними напарникам каждый по своим делам. Ребята направились в лагерь Лесорубов, бить волков, ну, а я решил доставшийся мне мешок первосортного зерна выгодно загнать уже знакомой мне фермерше Кармелите.
И до уже хорошо знакомой мне фермы я дотопал быстро. Так как все квестовые объекты в пределах этой локации были размещены не далеко друг от друга, всего лишь километр туда, километр сюда, и вот ты уже на месте.
Хозяйка фермы только увидев, что я ей принес просто таки расплылась в счастливой улыбке. Видимо неигровым персонажам в игре то же бывают не чужды человеческие эмоции. А у меня в чате выскочило сообщение – ваша репутация с НПС «Фермерша Кармелита» повышена до статуса «Восхищение». О как. Как мало оказывается нужно, чтобы порадовать хозяйственную женщину.
А далее, эта сильная женщина сунула мне в руку сразу и без торга целых 50 медяков, затем одной рукой закинула себе мешок с зерном на плечо, и что-то при этом радостно напевая ушла в дом. Но потом вернулась и все так же цветуще улыбаясь, протянула мне пакет с пирожками и флягу с ягодным морсом.
– Вот это спасибо, вот это пригодиться – только и сказал я, увидев все это.
Так как вопрос питания в мире Пангеи занимал не последнее место и чувство голода ещё никто не отменял, да и выносливость особенно в бою падала просто таки катастрофически быстро. И кстати да, а почему этот женский персонаж назвали тетушка? Так как на вид она была очень даже молодой и привлекательной женщиной, где-то не старше 30 лет, что совершенно не тянуло на тётушку.
– А не соблаговолить ли добрый господин помочь слабой женщине еще раз – вывел меня из задумчивости её нежный голосок.
– Проклятые вороны разоряют мой огород, я заказала плотнику в форте пугало, а доставить его мне не кому.
Система тут же выдала справку, награда за задание 120 единиц опыта и 40 медных монет.
– Конечно доставлю – быстро ответил я, тем более, что в Форпост Вольный мне все равно нужно было зайти, чтобы получить награду за амбар с крысами, продать выпавший с них лут и взять новые квесты.
А «Форпост Вольный» всё так же шумел, игроки прибегали и убегали, торговали и ссорились. Я заметил на поясе одного мага обычный прямой меч и это меня очень заинтересовало.
– Уважаемый – окликнул я его.
– Не уделите пару минут вашего драгоценного времени коллеге по ремеслу?
Маг «Арамисисус», ну и ник он себе выбрал, седые волосы, хищно загнутый нос, проницательные черные глаза, остановился и обернулся. Наверное, на его фоне я смотрелся незрелым юнцом.
И кстати говоря, в игре ведь нельзя было просто так взять и создать себе самый красивый образ. Так как компьютерная программа брала за основу ваш реальный образ, делала его более молодым и спортивным, убирала морщинки или добавляла волос кому это было нужно.
Так же, можно было поменять цвет глаз или волос, сделать кожу светлее или темнее.
В общем, изменения составляли всего лишь процентов 15-20 от первоначального образа. И мне кажется, это было очень логично, так как иначе игра была бы просто набита молодыми полубогами и полубогинями.
– Уважаемый «Арамисисус», а зачем магу меч, у нас же магия? – продолжил настаивать я.
Седой игрок улыбнулся и буквально прокаркал своим каким-то очень уж хриплым голосом.
– Магия – это хорошо, когда она есть, а вот когда закончится, то в дело идет меч.
– Просто открой навык «Мечник», у любого мастера-наставника войнов, и пользуйся острыми железками на здоровье.
– Но не увлекайся, так как воин равного с магом уровня всегда окажется сильней его.
– Потому что маг все уровни, все свои свободные очки характеристик будет вкладывать в Разум и Интеллект, а воин будет вкладывать в Силу и Выносливость.
– И поэтому у война, например двадцатого уровня, атака окажется 400 единиц, а у мага того же уровня только 100.
– Вот так!
Я поблагодарил мага за такое подробное разъяснение и отправился по своим задумкам. Получил награду, продал лут, забрал деревянное пугало для «Фермерши Кармелиты» и взял новое задание «Медведь и пасека».
А на ферме меня ждал сюрприз, и я бы даже сказал, что сюрпризище. Я сдал фермерше Кармелите ее пугало, которое она тут же и припахала меня устанавливать, я правда не отказался и получил за работу еще два десятка медяков. А потом началось.
Сначала пропищала система.
– Дзинь! – выскочило оповещение.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Ваша репутация с НПС «Кармелита» улучшено до статуса – «Обожание».
О, как, а ведь и вправду красивая фермерша смотрела на меня просто таки влюбленными глазами.
– Господин Торвик – произнесла она тихим голосом и опустила глаза в низ.
– Вы мой герой!
– И поэтому можете воспользоваться мной когда захотите.
Вот те номер, опешил я от таких её слов, святая простота, если есть герой значит его надо отблагодарить, все ясно, все понятно. Кармелита, видимо приняв моё молчание за согласие, направилась в дом. А там, она просто стянула с себя одежду и легла животом на стол, ну а я, точно так же просто шагнул вперед и без ласк вошел в неё.
Так как красивое и молодое чуть смуглое тело манило своей доступностью, словно магнит. Кармелита молчала, я двигался. Все ощущения были то, что надо, так как хоть этот мир был и цифровой, но живой мозг, оставшийся где-то там в реале, все равно получал всю гамму чувств.
Когда я устало отодвинулся, Кармелита распрямилась, оделась, и вышла в другую комнату. Вот так, НПС сделала свое дело, НПС может быть свободной. Вывод, если хочешь себе человеческих эмоций нужно заводить себе подружку из игроков, в смысле из игрочих, ну или, как там ещё правильно называют попавших в игру девушек.
Ночевать я, конечно же остался на ферме, в Форпост возвращаться не стал, да и зачем, нужно ведь пользоваться плодами своего труда. Ночью ничего не изменилось, Кармелита лежала на спине и смотрела в потолок.
Я же рядом мог ворочаться, как хотел, но НПС лежала только так. Прикоснусь к ней, глаза открылись, руку убрал, глаза закрылись, вот такой он секс с неигровым персонажем.
Ну и ладно, ну и пойдёт, лежи, молчи, не мешай.
Глава 8.
Медведь – это не только ценный мех
Новый наступивший день показался мне самым ярким и радостным. И я сверяясь с местной картой, быстро вышел к нужной мне пчелиной пасеке. Задание от пасечника гласило, что где-то здесь безобразничает большой медведь. А это значило, что нужно его непременно прибить, и получить за это, несомненно доброе дело, 200 единиц опыта и 200 медных монет.
– Так, и где мне искать этого местного мохнатого рэкетира?
Я осмотрелся по сторонам. Передо мной расстилалось не большое цветочное поле, полностью заставленное небольшими пчелиными домиками, которых на первый взгляд было не меньше сотни. И сейчас над ними всеми висело пчелилось и роилось несколько пчелиных тучек.
Я подошел к первому улью и прислушался, все тихо, значит пчелы спят, ну или просто никого нет дома. И мою голову тут же посетила корыстная мыслишка, а что если отжать немножко меда для себя любимого, а его растрату свалить на медведя. Но тут как бы прочитав мои мысли, ближайший пчелиный рой немного сдвинулся в мою сторону.
И я понял, что обижать маленьких полосатеньких работников медового производства будет себе дороже.
– Ням, чавк, ням – раздалось почти что рядом.
– Ага, а вот и мой клиент – подумал я и оказался прав.
Ибо, как только я по широкой дуге обошел всё пчелиное поле то наконец-то увидел злостного мохнатого и полностью наглого нарушителя местного спокойствия.
И им конечно же оказался здоровенный медведь, который сломав один из ульев сейчас нагло лакомился янтарного цвета медом медленно вытекающим из него. И делал он это очень даже цинично, совершенно невзирая на протестующее жужжание его маленьких жителей.
Всплыло меню опознания:
– «Бурый медведь» – 14 уровень, атака – 300 единиц, жизнь – 1000 единиц.
Вот это да, какой жирный моб однако мне достался. Но дело есть дело. Огненный шар быстро сорвался с моих пальцев и ударил медведя в жо… короче сзади. Отчего опалённый медведь тут же развернулся, подпрыгнув, как на пружинах, один мой вздох, и вот уже на меня скалится огромная зубастая пасть, полностью перепачканная ворованным медом.
Ну и кто бы мог подумать, что такая огромная туша может двигаться так быстро.
Я начал призывать своих миньонов, и перед медведем из-под земли быстро возник деревянный столб тотема-приманки. Который от одного удара когтистой лапы тут же развалился на щепы.
«Ворон», «Песец» и «Элементаль» навалились на медведя с разных сторон. Но хитрый мохнатый монстр не стал ждать пока его загрызут, и правильно определив меня самой главной целью, большим мохнатым тараном бросился вперед.
Ну, а я же правильно определив, кто здесь турист, а кто и завтрак туриста, бросился назад. И пусть ближайшее ко мне дерево, кажется это был ясень, не производило впечатление большой надежности, но всё равно позволило мне хоть немного увеличить расстояние между зубастой медвежьей пастью и моей филейной частью.
Мои фаерболы били в медвежью тушу не переставая, а призванные существа атаковали его, как могли. Но медведь всё равно, как будто этого не замечая, мохнатым бурым танком упорно полз по древесному стволу вперед.
А я же, так же упорно двигаясь от него, соответственно поднимался по стволу еще выше. Отчего не очень толстое дерево под общей тяжестью наших тел начало сначала начало медленно крениться, а потом и гнуться, неумолимо сгибаясь почти что в дугу.
Еще один мой фаербол ударил медведя точно в голову.
– Ррррр! – прорычал подлый моб и подло разжав лапы упал на землю.
– Ааааа! – громко прокричал я взмывая высоко в небо.
Так как дерево подомной внезапно лишившись тяжести медвежьей туши резко разогнулось и, как из катапульты выстрелило мной куда-то вверх. Два раза перекувыркнувшись в воздухе, я попытался сориентироваться и посмотреть куда же всё же я падаю.
– Ой, как хорошо – обрадовался я, в смысле хорошо не то, что я падаю, я хорошо то, что падаю в небольшое озерцо.
И пусть грациозный нырок у меня не получился, а скорее всего получился простой и безобразный бултых, но я всё равно и такому своему приводнению был только рад.
Упав в воду я по инерции ушел на дно, оттолкнувшись ногами от которого начал всплывать. Перед глазами тут же замелькали оповещения: корень кувшинки, стебель кувшинки, лист кувшинки, цветок кувшинки – я всплыл. И конечно же тут же завертел своей головой ища злостного медведя, но тут выскочило сообщение и я успокоился.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы выполнили квест – «Медведь и пасека».
– Вы получаете новый уровень – 14-ый!
– Отчего ваш интеллект вновь увеличен на 2 единицы.
– А ещё вы получаете 2 свободные единицы развития.
– Так же, вы получаете достижение – «Медвежий мор» 1-го уровня.
– И теперь любой ваш урон по всем медведям увеличен на 1%.
– Приятной вам игры.
Ага, а вот это уже очень хорошо, значит, мои миньоны всё же справились без меня и все-таки догрызли эту мохнатую сволочь. По укоренившейся уже во мне привычке хапать всё до чего только дотягиваешься, я быстро сорвал три растущие в озерце кувшинки вместе с корнями и запихал их в рюкзак.
А затем, мокрый и шатающийся, пошел смотреть, что же там за наследство оставил мне после себя мишка. Итак, мне досталось: медвежья шкура – 1штука, мясо медведя – 10 больших кусков, клыки медведя – 4 штуки, когти медведя – 20 штук, 2 куска медвежьего жира и 3 склянки медвежьей желчи. В общем, всего много.
Тут нужно отдельно сказать, что всегда в рюкзаке нужно иметь хотя бы десяток пустых склянок. Так как если они у вас есть, то вы сможете с мобов получать такие алхимические ингредиенты, как желчь, яд или кровь. А если же у вас склянок вовремя не будет, значит и дополнительный лут пролетит мимо вас. Вот такая это была хитрая игра. Думать в ней нужно было постоянно.
– Все продам – жадно подумал я.
– А вот шкуру оставлю себе обязательно.
Большая, теплая, с блестящим бурым мехом, ее даже щупать было одно удовольствие, а каково будет на ней спать. А ещё из разбитого медведем улья я подобрал пять сот с медом, не пропадать же добру, на что пчелы не возражали, и я наконец-то отправился ночевать к моей Кармелите. Хватит с меня на сегодня приключений.
Ибо уже завтра я собирался двигаться дальше, к следующему городу в этой локации. Так как «Форпост Вольный» стал мне уже тесен. Ибо я уже выполнил в нём все квесты, а так же выкупил все магические карты и шмот на свой класс и уровень. Так что пришла мне пора двигаться к новым вершинам.
А сейчас я занялся тем, что на простом костре жарил медвежье мясо себе в дорогу.
Ибо, в мире игры, пока вы были сыты ваша выносливость терялась только от урона который наносили вам различные враги. Но, как только ваша сытость уменьшалась, то наступало время голода. И ваша выносливость начинала падать уже сама по себе, сначала медленно, а потом все быстрее и быстрее. А отсюда уже начинало падать и всё остальное: скорость бега, нанесения ударов или каста заклинаний и так далее. Так что всё получалось, как в земной реальности. Голодный солдат – плохой солдат!
И вот, чтобы такой неприятности внезапно не случилось, в мире игры и нужно было принимать пищу, в среднем один раз в шесть часов. Так как разные блюда имели различную степень насыщения игрока. Например, обычный пирожок с капустой давал чувство сытости только на 30 минут, а вот уже жареный кусок мяса без специй уже на 2 часа.
А вот уже более сложные блюда кроме чувства сытости могли накладывать на игрока ещё множество различных и полезных бафов. Которые повышали различные параметры игрока от одного и до десяти процентов. А так же продукты и блюда из них ещё можно было продавать, чем многие игроки и занимались, раскачивая своё умение «Кулинария» до немыслимых высот.
Вот поэтому, чтобы не тратить свои игровые деньги на свое питание, я сейчас и тренировался в готовке медвежьего мяса. Для чего очень хорошо подходила плита в доме Кармелиты. Отчего за два часа работы я поднял свой навык «Ученик повара» аж до 4-го уровня, а это значило то, что теперь я портил только каждый четвертый кусок мяса. И это был уже прогресс! Ночь с Кармелитой прошла спокойно, она лежала, я двигался, ну, а что вы хотите, НПС есть НПС.