Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Город Кондора
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Skyrim. История создания великой игры
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
Гены гения
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица