Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Город Кондора
Bloodborne. Отголоски крови
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Симпсоны. Вся правда и немного неправды от старейшего сценариста сериала
Чистый вымысел. За что мы любим Японию: от покемонов до караоке
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Super Mario. Как Nintendo покорила мир