Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Руководство Construct 3. Создание игр
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Skyrim. История создания великой игры
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Искусство создания сценариев в Unity
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком
Основы геймдизайна
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Super Mario. Как Nintendo покорила мир