Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Руководство Construct 3. Создание игр
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Основы раскадровки: как перенести историю на экраны. Для фильмов, шоу и рекламы
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
League of Legends. Мир Рунтерры. Официальный путеводитель
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Сделай видеоигру один и не свихнись
Город Кондора
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Создание фантастических существ. Полный курс: от разработки концепта до готового персонажа
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)