Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Библия сценариста. 365 заповедей идеального сценария
Гены гения
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Дизайн текста: шрифт, эффекты, цвет
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Книга вопросов. Как написать сценарий мультфильма (с иллюстрациями)
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Настольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Искусство создания сценариев в Unity
Типографика. Большая книга для начинающих дизайнеров
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox