Kitabı oku: «Manual de 3DS Max 2013», sayfa 4
Lección 9. Personalizar el aspecto de 3ds Max
El usuario de 3ds Max puede personalizar a su gusto y según sus necesidades la interfaz del programa accediendo al cuadro Customize User Interface, incluido en el menú Customize. También es posible abrir este cuadro seleccionando la opción Customize del menú contextual de cualquiera de las barras de herramientas. Este cuadro incluye diversas fichas en las que se pueden personalizar desde los atajos de teclado hasta el aspecto de las barras de herramientas o los colores del programa para conseguir así que el usuario se encuentre lo más cómodo posible al trabajar con él. En el siguiente ejercicio vamos a mostrarle cómo realizar algunos cambios en la interfaz utilizando para ello el cuadro Customize User Interface. Le recomendamos que cuando trabaje por su cuenta, estudie a fondo este cuadro hasta dar con la configuración que más se ajuste a sus necesidades.
1 Para empezar, cambiaremos el tema de la interfaz de 3ds Max 2013. Pulse en el menú Customize y haga clic en la opción Custom UI and Default Switcher. (1)
2 Se abre así un cuadro de diálogo que nos permite seleccionar un tema predeterminado para las diferentes aplicaciones. En este caso, elegiremos un tema con las mismas herramientas que el establecido por defecto pero con colores más claros. Mantenga la opción Max en el apartado de la izquierda, seleccione el tema amelight en el de la derecha y pulse el botón Set. (2)
3 Como indica el cuadro de diálogo que aparece en pantalla, los cambios en las características del programa se aplicarán al reiniciarlo. Pulse el botón OK de dicho cuadro, (3) cierre 3ds Max pulsando el botón de aspa de su Barra de título y reinícielo usando el icono del Escritorio.
4 En efecto, ahora el fondo de la aplicación es gris claro. En las seis fichas que componen el cuadro de diálogo Customize User Interface se encuentran todos aquellos elementos de la ventana de trabajo que el usuario puede modificar. Para acceder a este cuadro, tiene dos opciones: seleccionar el comando Customize del menú contextual que se despliega al hacer clic con el botón secundario del ratón sobre cualquier barra de herramientas, o bien el comando Customize User Interface del menú Customize. Ejecute una de estas acciones. (4)
5 El cuadro Customize User Interface se abre por defecto en la nueva pestaña Mouse, desde la que es posible personalizar el comportamiento del ratón (5) y añadir nuevos atajos de teclado para determinadas acciones que se realizan normalmente con el ratón. En la ficha Keyboard también puede asignar métodos de teclado abreviado a las diferentes acciones del programa. Al seleccionar un grupo y una categoría, se listan en el cuadro inferior todos sus comandos. Veamos ahora el contenido de la ficha Toolbars. Haga clic en su pestaña.
6 En esta ficha usted puede añadir nuevas barras de herramientas que incluyan aquellos comandos que considere necesarios u ocultar las barras que crea que no va a utilizar en su sesión de trabajo. Además, puede personalizar la Barra de herramientas de acceso rápido (Quick Access Toolbar) reorganizando sus iconos o quitando los que no vaya a utilizar. A continuación, le mostraremos el procedimiento que debe seguir para crear una barra de herramientas personalizada. Haga clic en el comando New. (6)
7 En el pequeño cuadro de diálogo que se abre debe especificar el nombre que tendrá la nueva barra de herramientas. En el campo Name escriba a modo de ejemplo la palabra prueba y después pulse el botón OK. (7)
8 Automáticamente se abre, a la izquierda del cuadro de personalización de la interfaz, una pequeña barra, por el momento sin comandos, con el nombre indicado. Para añadir en ella los botones que crea oportunos, debe seleccionar el grupo y la categoría a la que pertenecen y arrastrarlos desde el panel de acciones. Haga clic en el botón de punta de flecha del campo Group y seleccione, por ejemplo, la opción Particle Flow. (8)
9 En el cuadro de acciones, pulse sobre la opción Paste In Particle View y, sin soltar el botón del ratón, arrástrela hasta situarla dentro de la nueva barra de herramientas.
10 Como ve, el comando se añade a la barra de herramientas prueba y ya está listo para ser utilizado. Puede editar los comandos de las barras para que, en lugar de mostrar la etiqueta de la acción, aparezca su correspondiente icono. Haga clic con el botón secundario del ratón sobre la etiqueta Paste In Particle View de la barra de herramientas que acaba de crear y, del menú contextual que se despliega, seleccione la opción Edit Button Appearance. (9)
RECUERDE
En el apartado Mouse Control group de la nueva ficha Mouse del cuadro de personalización de la interfaz de 3ds Max encontramos tres funciones de ratón que también se presentan como novedad; son AutoFocus Viewport, que al activarse hace que se active el visor sobre el que se encuentra el puntero del ratón al pulsar la barra espaciadora, Maya Mode Selection, que al activarse permite añadir o restar elementos a una selección al pulsar la combinación Mayús+clic de ratón o restarlos al pulsar la combinación Ctrl.+clic de ratón, y Lock Orbit in orthographic views que, al activarse, bloquea el modo Orbit en los visores ortográficos.
11 Se abre de este modo la ventana Edit Macro Button, en la que puede cambiar el botón de texto por un botón de imagen. Haga clic en el botón de opción Image Button. (10)
12 Al seleccionar esta opción, aparecen varios iconos de entre los que puede escoger el que crea más conveniente. Manteniendo el icono que aparece seleccionado por defecto, pulse el botón OK.
13 Como ve, el icono que ha seleccionado ha sustituido a la etiqueta en la Barra de herramientas prueba. De este modo puede ir añadiendo a la barra todas las acciones que crea necesarias. Para que la barra quede almacenada en el programa una vez salga de éste, debe usar los comandos Load y Save, guardándola en la carpeta adecuada con la extensión .cui. Utilizando el comando Delete puede borrar las barras que haya creado cuando ya no las necesite. Haga clic en el botón de punta de flecha del campo situado sobre los botones New, Delete y Rename y pulse sobre el nombre prueba. (11)
14 Haga clic en el comando Delete.
15 Automáticamente la barra de herramientas prueba desaparece. Veamos ahora cómo mostrar una barra que por el momento permanece oculta. Con la barra Animation Layers seleccionada, pulse sobre la casilla de verificación Hide.
16 Al desmarcar esta opción se visualiza en la pantalla la barra de herramientas seleccionada. (12) Para ocultarla, active de nuevo la opción Hide.
Para mostrar una barra que permanece oculta selecciónela y desactive su casilla Hide y para borrar las que haya creado cuando ya no las necesite, utilice el comando Delete.
17 A continuación, haga clic en la pestaña Quads.
18 Esta ficha del cuadro Customize User Interface permite modificar las opciones correspondientes a los menús cuad, aquellos menús contextuales que aparecen al pulsar con el botón secundario del ratón sobre los visores. Como dedicaremos otra lección a estos elementos de 3ds Max, pasaremos directamente a la siguiente ficha. Pulse sobre la pestaña Menus.
19 Al igual que sucede con la ficha Toolbars, en esta ficha puede también personalizar las barras de menús, añadiendo o eliminando aquellos elementos que crea conveniente, creando nuevas barras de menús a su medida o renombrando las ya existentes. Para eliminar una opción de menú, sólo tiene que seleccionarla y pulsar la tecla Suprimir de su teclado o bien el comando Delete. Haga clic sobre el botón que muestra un signo + a la izquierda de la opción Edit, en la lista de menús.
20 Se despliega así una lista con las acciones que se incluyen en este menú. Seleccione, por ejemplo, la opción Fetch y pulse el comando Delete. (13)
21 De esta manera desaparece del menú la acción seleccionada. Para devolver el aspecto original a los menús, haga clic en el comando Reset.
22 En el cuadro de diálogo Revert Menus, pulse el botón Yes. (14)
23 Pulse sobre la pestaña Colors para acceder a la última ficha del cuadro de personalización.
24 En esta ficha el usuario puede cambiar los colores de todos los elementos de la interfaz del programa. Vamos a modificar, a modo de ejemplo, el color en que aparecen las etiquetas de los visores por uno más llamativo. Localice la opción Viewport Label y pulse sobre ella en el cuadro superior, correspondiente a los elementos de los visores. (15)
25 Haga clic sobre la muestra de color gris claro que ha aparecido y que indica que éste es el color del elemento seleccionado.
26 Se abre así el cuadro Color Selector, en el que debemos indicar el color que vamos a aplicar al elemento seleccionado. En el campo numérico correspondiente al color Red, escriba el valor 85 y pulse Retorno.
27 Haga clic en el botón OK del cuadro Color Selector.
28 El nuevo color aparece ya en el cuadro de personalización. Puede guardar en su equipo los colores personalizados como archivos con la extensión .clrx. Para aplicar la nueva configuración de colores antes de cerrar el cuadro de personalización, haga clic en el comando Apply Colors Now.
29 Efectivamente, el color escogido se ha aplicado al elemento Etiqueta del visor, tal y como puede ver en el área de trabajo del programa. (16) Si no le convence el color y prefiere mantener la configuración original, utilice el comando Reset del cuadro de personalización. Para acabar, cambiaremos el tono del marco de 3ds Max. Pulse el botón de flecha del campo Theme, elija la opción Dark y haga clic en el comando Apply Colors Now.
3ds Max 2013 utiliza para los colores personalizados el formato .clrx en vez del .clr usado en versiones anteriores.
30 Como ha podido comprobar en este ejercicio, desde el cuadro Customize User Interface puede modificar el aspecto de la interfaz de 3ds Max para ajustarlo a sus necesidades y trabajar así de manera más cómoda. Cierre este cuadro pulsando el botón de aspa de su Barra de título.
Lección 10. Crear y gestionar nuevos espacios de trabajo
En 3ds Max 2013 es posible disponer de múltiples espacios de trabajo personalizados en una sola sesión. Para alternar entre ellos se debe utilizar el nuevo conmutador de espacios de trabajo que se ha añadido a la Barra de herramientas de acceso rápido y desde el cual también es posible acceder al cuadro de gestión de espacios de trabajo. En el cuadro Manage Workspaces se listan los espacios de trabajo disponibles y se encuentran las herramientas necesarias para guardar nuevos espacios personalizados (en cuanto a barras de herramientas, visores, atajos de teclado, menús, etc.), eliminarlos y establecer qué elementos de cada uno de ellos se desea cargar en 3ds Max.
RECUERDE
Sólo es posible eliminar espacios de trabajo inactivos que no sean el espacio de trabajo predeterminado.
1 Antes de empezar el ejercicio, recupere el esquema de color predeterminado de 3ds Max 2013 desde el cuadro Choose initial settings for tool options and UI layout al que, como recordará, se accede desde la opción Custom UI and Defaults Switcher del menú Customize. Como comprobaremos a continuación, este versión de 3ds Max dispone de tres espacios de trabajo con diferentes características cada uno entre los que podemos alternar. Para ello, disponemos de un nuevo conmutador de espacios de trabajo en la Barra de herramientas de acceso rápido. Pulse el botón que muestra el espacio de trabajo Default y active, por ejemplo, el espacio denominado Alternate Layout. (1)
2 Vea cómo cambia automáticamente el aspecto de la interfaz del programa. (2) En este caso, el espacio de trabajo elegido muestra el Panel de comandos en la parte izquierda de la interfaz e incluye las barras de herramientas Extras y Snaps, ocultas por defecto en el espacio de trabajo predeterminado. Despliegue de nuevo el menú de espacios de trabajo y recupere el espacio predeterminado.
3 A continuación, realizaremos algún cambio sencillo en la interfaz para después guardar esta personalización y tenerla siempre disponible. Pulse el botón de punta de flecha del extremo derecho de la Barra de herramientas de acceso rápido y, en el menú de personalización de este elemento, elija la opción Show Below the Ribbon. (3)
4 La Barra de herramientas de acceso rápido se sitúa ahora por debajo de la ficha Graphite Modeling Tools. Seguidamente, despliegue el menú Customize, pulse sobre la opción Show UI y elija Show Floating Toolbars.
5 Aparecen así todas las barras de herramientas flotantes, (4) ocultas por defecto ocultas en la interfaz predeterminada. Con estos sencillos cambios ya tenemos suficiente para mostrarle cómo guardar este espacio de trabajo personalizado. Pulse en el conmutador de espacios de trabajo y haga clic en la opción Manage Workspaces.
6 Se abre así el cuadro Manage Workspaces, en el que podemos ver la lista de los espacios de trabajo disponibles por el momento. Desde aquí, es posible almacenar el espacio de trabajo actual como nuevo espacio personalizado, guardar la nueva configuración en el espacio seleccionado actualmente o restaurar al estado predeterminado. Pulse el botón Save as New Workspace. (5)
7 En el cuadro Create New Workspace debemos establecer un nombre para el nuevo espacio. Haga clic en el campo Name, escriba, por ejemplo, el término Mi espacio de trabajo y pulse el botón OK. (6)
Después de crear un nuevo espacio de trabajo, éste se convierte automáticamente en el espacio de trabajo activo. Cualquier modificación que realice se guardará en ese espacio de trabajo.
8 Vea cómo el nuevo espacio se añade a la lista de espacios disponibles y compruebe sus propiedades en el apartado Active Workspace Properties. También el conmutador de espacios de trabajo muestra ahora el nombre de nuestro espacio personalizado. Seleccione de nuevo el espacio Workspace Default en el cuadro Manage Workspaces.
9 Junto a cada uno de los espacios de trabajo (excepto junto al predeterminado) aparece un aspa roja que nos permite eliminarlos. Pulse sobre el aspa del espacio Mi espacio de trabajo.
10 Automáticamente, el espacio personalizado desaparece. Cierre el cuadro Manage Workspaces pulsando el botón de aspa de su Barra de título.
11 La posibilidad de crear espacios de trabajo personalizados en los que se muestre una distribución concreta de las barras de herramientas, una disposición determinada de los visores, unas opciones específicas en los menús, supone un gran avance para que los usuarios expertos de 3ds Max puedan disponer de su propia configuración de la interfaz, según sus necesidades en función del tipo de trabajo que realizan con el programa. Oculte las barras de herramientas flotantes desactivando la opción Show Floating Toolbars del submenú Show UI del menú Customize y coloque de nuevo encima de la Ribbon la Barra de herramientas de acceso rápido.
Lección 11. Los menús cuad
Los menús que aparecen al pulsar con el botón secundario del ratón sobre el visor activo se denominan en 3ds Max menús cuad. Los comandos que se incluyen en estos menús, y que facilitan y agilizan el acceso a determinadas acciones, dependen del objeto seleccionado y están divididos en categorías. Como hemos visto en una lección anterior, desde la ficha Quads del cuadro Customize User Interface, usted puede elegir los comandos que desea que aparezcan en los menús cuad. Sin embargo, se debe tener en cuenta que las opciones incluidas por defecto en este tipo de menús ponen al alcance de su mano las funciones más utilizadas y principales. Para cerrar un menú cuad, simplemente hay que pulsar con el botón principal del ratón fuera de él. Por otra parte, la última opción seleccionada de cada uno de los menús cuad, queda señalada en color azul al acceder de nuevo a dicho menú. En el siguiente ejercicio vamos a practicar con este útil elemento de 3ds Max.
1 Para empezar, veamos cuál es el aspecto de un menú cuad. Haga clic con el botón secundario del ratón en el centro del visor Perspective.
2 Como puede ver, las opciones incluidas en estos menús se encuentran divididas por categorías y además dependen del objeto seleccionado. La última acción que se ejecuta desde cualquiera de los menús cuad queda marcada de color azul para que el usuario la pueda identificar rápidamente al volver a acceder a dicho menú. Pulse, a modo de ejemplo, sobre la opción Unhide All del menú cuad Display. (1)
Las opciones incluidas en los menús cuad por defecto ponen al alcance de su mano las funciones más utilizadas y principales.
3 Al seleccionar una acción, los menús cuad se cierran automáticamente; también puede ocultarlos sin activar ninguna opción simplemente pulsando fuera de ellos. A continuación, volveremos a desplegar los menús cuad para comprobar que la última acción seleccionada se marca de color azul. Pulse de nuevo en el visor activo con el botón secundario del ratón y compruebe que la opción Unhide All aparece de color azul. (2)
4 Para ocultar los menús cuad, pulse fuera de ellos, en cualquier zona libre del visor activo.
5 Como vimos en una lección anterior, es posible modificar la interfaz del programa para ajustarla a las necesidades de cada usuario. También los menús cuad, como elemento de esa interfaz, pueden personalizarse. Para acceder al cuadro Customize User Interface, haga clic con el botón secundario del ratón en cualquier zona libre de la barra de herramientas Main Toolbar. (Tenga en cuenta que si pulsa sobre alguna de las herramientas, en vez de sobre una zona libre, se abrirá su correspondiente cuadro de opciones y no el menú que nos interesa.)
6 Del menú contextual que se despliega, elija con un clic la opción Customize. (3)
7 Se abre de este modo el renovado cuadro Customize User Interface, con el que ya hemos practicado en una lección anterior. Pulse sobre la pestaña Quads.
8 Al igual que sucede con el resto de componentes de la interfaz de 3ds Max, usted puede añadir separaciones, acciones o menús enteros a los menús cuad, así como eliminar o renombrar los elementos que quiera según sean sus necesidades. Si la opción Show All Quads está activada, todos los menús cuad aparecerán al pulsar con el botón secundario del ratón sobre el objeto en el visor activo, mientras que si desactiva esta opción, sólo aparecerá uno, pero podrá ir mostrando el resto con sólo situar el puntero del ratón en la esquina del menú. Veamos ahora cómo añadir una separación entre las opciones del menú cuad Transform. Dicho menú se encuentra seleccionado por defecto en el campo Label; si no fuera así, haga clic sobre el cuadrado gris inferior derecho del grupo de cuadrados que aparece en esta ficha. (4)
9 Para añadir una separación, sólo hay que seleccionarla y arrastrarla hasta el punto exacto donde la queremos situar. Haga clic sobre la línea de puntos discontinuos que aparece en el campo Separator y, sin soltar el botón del ratón, arrástrela hasta situarla, por ejemplo, debajo de la acción Move, en la lista de la derecha. (5)
Los menús cuad personalizados pueden almacenarse en el equipo, con la extensión .mnu, utilizando el comando Save del cuadro Customize User Interface.
10 Automáticamente el separador se inserta; de este modo, al acceder a los menús cuad, podremos distinguir claramente los tipos de acciones que contienen. Haga clic sobre el separador que acaba de añadir y pulse la tecla Suprimir de su teclado para eliminarlo.
11 El panel de personalización de los menús cuad incluye también un cuadro de opciones avanzadas. Veamos qué atributos se pueden configurar desde dicho cuadro. Pulse el botón Advanced Options. (6)
12 Se abre así el cuadro Advanced Quad Menu Options. En este cuadro, usted puede determinar los colores de los diferentes elementos de cada uno de los menús cuad, así como especificar cuál de ellos desea que se muestre en primer lugar al desplegarlos, qué fuentes utilizan o su presentación y colocación en la pantalla. Además, en el apartado Animation, puede seleccionar el estilo de animación que se usará cuando los menús cuad aparezcan. Aunque, en este caso, mantendremos la opción None, que se muestra seleccionada por defecto, vamos a comprobar qué efectos de animación ofrece el programa. En el apartado Animation, haga clic en el botón de punta de flecha del campo Type.
13 Como puede ver, los tipos de animación disponibles son None y Fade. Debe tener en cuenta que la aplicación de los efectos de animación afecta a la velocidad en que aparecen los menús cuad; es por ello que, como hemos dicho, mantendremos la opción None. Pulse sobre esa opción. (7)
14 Haga clic en el botón de aspa de la Barra de título del cuadro Advanced Quad Menu Options para cerrarlo.
15 Los menús cuad personalizados pueden almacenarse en el equipo, con la extensión .mnu, utilizando para ello el comando Save del cuadro Customize User Interface. Pulse sobre el botón de aspa de la Barra de título de este cuadro para cerrarlo y dar así por concluida esta lección.